Introducción a SPI y como utilizar Arduino como programador

Introducción a SPI El protocolo SPI (Serial Peripheral Interface), ISP(In System Programming)  o  ICSP (In Chip Serial Programmer) es un protocolo de comunicaciones serie sincrono de alta velocidad inventado por Motorola en 1982 que nos va a permitir la comunicación Continue reading Introducción a SPI y como utilizar Arduino como programador

Guia Tutorial arduino + Display LCD 16×2

Guia de arduino + Display LCD 16×2. Comenzaré por repasar antiguos conocimientos y darle una vuelta de rosca. Anteriormente habia realizado una suerte de ruleta electrónica, donde en un display mostraba información sobre la bolilla que salio y su color.  Continue reading Guia Tutorial arduino + Display LCD 16×2

Tutorial de resistencias Pull Up y Pull Down

PULL UP Y PULL DOWN

Las resistencias pull up y pull down no son mas que resistencias dispuestas en una configuración determinada. Dicha configuración determina si la resistencia es de pull up o pull down. Este tipo de configuración establece un estado lógico a la Continue reading Tutorial de resistencias Pull Up y Pull Down

Especificaciones y datasheet sobre Atmel ATtiny25, ATtiny45, ATtiny85.

Especificaciones y datasheet sobre Atmel ATtiny25, ATtiny45, ATtiny85. Principalmente sobre el ATtiny85 que es el que suelo utilizar para realizar la mayoría de los proyectos aquí presentados.   Las características principales del ATtini85 son:   Como se ve a continuacion, Continue reading Especificaciones y datasheet sobre Atmel ATtiny25, ATtiny45, ATtiny85.

Oscilador para practica en CW con Arduino.

El objetivo es generar una función con una señal de 700hz para realizar practicas de CW con un manipulador tradicional. Comprendo que el costo económico de realizarlo con un Arduino o cualquier otro microcontrolador es sumamente superior al de un Continue reading Oscilador para practica en CW con Arduino.

Serie de circuitos TROLL con Arduino – (1) Buzzer aleatorio

Con este circuito basado en Arduino, comenzaré una serie de artículos combinando dos actividades que me agradan bastante,  la electrónica y el trolleo. El fin es realizar divertidos y sencillos circuitos para aprender y mejorar técnicas de programación y electrónica Continue reading Serie de circuitos TROLL con Arduino – (1) Buzzer aleatorio

Efecto Oruga con arduino

Realice un ejercicio base de futuros proyectos con attiny85 La oruga se basa en encender una secuencia de 5 leds uno por uno. /************************************************************ ***** Oruga de 5 leds con el attiny85 ver 0.1 *** *************************************************************/ // Version 0.1 Fecha Continue reading Efecto Oruga con arduino

Ejemplo Ruleta Electronica v3.0

Una nueva modificacion de esta ruleta con algunos agregados para su uso stand alone /************************************************************ *****       Ruleta Electronica     v3.0                    **   ***** imprime en pantala aletoriamente un nro del 0 al 36  ** ***** indicando su color                                   ** *************************************************************/ //esta nueva version agrega el uso de un display 16×2 y un pulsador // para la activacion manual //Librerias #include <LiquidCrystal.h> //Definiciones #define INTRO         0 #define PRESENTACION  1 #define ESPERA        2 #define RESULTADO     3 #define NEGRO         0 #define ROJO          1 LiquidCrystal lcd(12, 11, Continue reading Ejemplo Ruleta Electronica v3.0

Ejemplo Ruleta Electronica v2.0

/************************************************************ *****       Ruleta Electronica     v2.0                    **   ***** imprime en pantala aletoriamente un nro del 0 al 36  ** ***** indicando su color ** *************************************************************/ //Definiciones #define INTRO         0 #define PRESENTACION  1 #define ESPERA        2 #define RESULTADO     3 #define NEGRO         0 #define ROJO          1 //Setup inicial void setup() {   Serial.begin(9600); } /************************************************************************* **************************************************************************                       MAQUINA DE ESTADO ************************************************************************** *************************************************************************/ void loop () {   //declaracion de variables locales   unsigned char estado,n;   unsigned char Continue reading Ejemplo Ruleta Electronica v2.0

Ejemplo basico Ruleta Electronica Arduino

/************************************************************ ***** Ruleta Electronica ** ***** imprime en pantala aletoriamente un nro del 0 al 36 ** *************************************************************/ //Definiciones #define INTRO 0 #define PRESENTACION 1 #define ESPERA 2 #define RESULTADO 3 //Setup inicial void setup() { Serial.begin(9600); } /************************************************************************* ************************************************************************** Continue reading Ejemplo basico Ruleta Electronica Arduino